• Partie 3

     

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    Pont Sagiciel

    Pont Sagiciel

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    Sortez de la Forêt d'Empoigne par l'est (sur le chemin, un Anti-para) et dirigez-vous vers le nord en direction de la prochaine ville et du prochain Badge : Volucité, capitale de la région.

    Vous arrivez devant le Pont Sagiciel. Au point de passage, un montagnard vous donne l'Objet Vive Griffe.
    Empruntez le pont et arrêtez-vous un instant pour admirer la superbe vue en 3D du grand viaduc suspendu...



    De l'autre côté, vous êtes enfin à Volucité.

    Volucité

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    C'est la ville du troisième Badge. Visitez un peu cette grande cité moderne en forme de demi-cercle : le port est au sud et les quatre rues convergent vers la place à la fontaine, au nord.

    Voici les Objets les plus importants que vous pouvez y récolter :
    - la CT44 (Repos) au 10ème étage d'un bâtiment à gauche, dans la rue Volute (première rue en partant de l'est)
    - le Lentilscope, donné par un scientifique dans l'immeuble Baston SARL
    - le Multi Exp (même immeuble)
    - la CT45 (Attraction), dans la deuxième rue (celle avec le marché), à l'étage du premier bâtiment à gauche
    - un nouvel Objet, le Evoluroc, donné par un scientifique dans un immeuble de la rue vers la route 4
    - la CT70 (Flash), donnée par un individu louche dans la ruelle
    - une pierre évolutive, sur la jetée sud, donnée par un scientifique qui vous demande quel est votre singe élémentaire préféré
    - l'objet Pièce Rune, si vous parlez à une danseuse près de la fontaine, après avoir battu les trois danseurs de la ville

    A Volucité, vous trouvez également :
    - des dresseurs à combattre dans l'immeuble de la Baston SARL
    - une masseuse qui augmente le bonheur de vos Pokémon
    - le Donneur de noms
    - un Jongleur donneur de Baies si vous lui montrez le Pokémon qu'il demande
    - trois danseurs dispersés à des endroits différents, possédant chacun un singe élémentaire

    Poursuivez votre aventure en vous rendant au Centre Pokémon afin de vous soigner. Une personne bloque le passage, mais il suffit de lui parler pour qu'elle se déplace.
    Rendez-vous ensuite à l'arène de la ville, dans l'avenue montante la plus à l'ouest (rue de l'Arène) et entrez dans le premier bâtiment en face, à droite.



    Votre ami Tcheren en sort justement, vous parle et s'en va. Artie, le champion des lieux (avec qui vous avez collaboré pour rapporter le Crâne Dragon au Musée), sort à son tour : on aurait volé un Pokémon sur le port.
    Retrouvez-les sur les quais. Iris (la fille aux cheveux violets), Bianca et un sbire de la Team Plasma vous y rejoignent.



    Après une petite discussion, retournez au bâtiment face à l'arène de la ville : la Team Plasma en interdit l'accès. Vous devez combattre l'un d'eux (deux Mascaïman Pokémon #551 niveau 17) tandis qu'Artie se charge des autres.
    Les deux filles arrivent et vous pouvez enfin entrer. Mais là, Ghetis et deux Sages vous attendent. Après négociations, ils finissent par rendre Munna à Bianca et s'en vont, laissant une Boule Fumée derrière eux.
    Iris, quant à elle, vous donne une Baie Nanone en remerciement.

    Arène de Volucité

    Soignez vos Pokémon, car le moment est enfin venu d'affronter le Champion Artie dans son arène spécialisée en type Insecte.
    Les attaques Vol et Feu sont donc les plus adaptées.

    L'arène est une gigantesque ruche aux murs de miel. Pour y progresser, vous devez dévérouiller les grilles qui interdisent l'accès des différentes pièces. Les interrupteurs sont au sol, vous les activez en marchant sur les plaques jaunes.
    Pour passer d'une salle à l'autre, n'hésitez pas à foncer au centre des murs de miel et à pousser jusqu'à ce que vous les ayez traversés !



    Dresseurs rencontrés :
    - Jongleur avec Larveyette Pokémon #540 et Venipatte Pokémon #543 niveau 20
    - Jongleur avec Larveyette Pokémon #540 et Crabicoque Pokémon #557 niveau 20
    - Jongleur avec Larveyette Pokémon #540 niveau 21
    - Jongleur avec Venipatte Pokémon #543 et Larveyette Pokémon #540 niveau 20

    Champion d'arène : Artie
    A gagner : le Badge Élytre (qui vous permet de contrôler les Pokémon échangés jusqu'au niveau 40) et la CT76 Survinsecte.

    Pokémon #544 Pokémon #557 Pokémon #542
    Champion Artie Scobolide
    Crabicoque
    Manternel
      Niveau 21 Niveau 21 Niveau 23



    En quittant l'arène, Bianca vous appelle et vous demande de la rejoindre sur la Route 4.

    Route 4

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    Quittez Volucité par la porte Nord, où Bianca vous défie.

    Votre StarterPokemon de Bianca
    Pokémon #495
    Vipélierre
    Pokémon #507
    Ponchien
    Niveau 18
    Pokémon #502
    Mateloutre
    Niveau 20
    Pokémon #513
    Flamajou
    Niveau 18
    Pokémon #517
    Munna
    Niveau 18
    Pokémon #498
    Gruikui
    Pokémon #507
    Ponchien
    Niveau 18
    Pokémon #496
    Lianaja
    Niveau 20
    Pokémon #515
    Flotajou
    Niveau 18
    Pokémon #517
    Munna
    Niveau 18
    Pokémon #501
    Moustillon
    Pokémon #507
    Ponchien
    Niveau 18
    Pokémon #499
    Grotichon
    Niveau 20
    Pokémon #511
    Feuillajou
    Niveau 18
    Pokémon #517
    Munna
    Niveau 18



    Poursuivez sur la Route 4, qui vous emmène en direction du désert.
    Tout de suite après la sortie de Volucité, bifurquez à gauche, au-dessus du montagnard : on vous soigne dans la petite maison.



    Objets du secteur ouest :
    - Superball
    - Hyper Potion
    - CT41 Tourmente

    Dresseurs du secteur ouest :
    - Pêcheur avec deux Bargantua Pokémon #550 niveau 18
    - Pêcheur avec quatre Bargantua Pokémon #550 niveau 16
    - Soeur Parasol avec deux Tritonde Pokémon #535 niveau 18
    - Mineur avec deux Nodulithe Pokémon #524 et un Charpenti Pokémon #532 niveau 17
    - Mineur avec un Charpenti Pokémon #532 niveau 19

    Retournez vous faire soigner et suivez la route vers le nord. Tcheren vous attend pour vous défier !

    Votre StarterPokemon de Tcheren
    Pokémon #495
    Vipélierre
    Pokémon #499
    Grotichon
    Niveau 22
    Pokémon #510
    Léopardus
    Niveau 20
    Pokémon #519
    Poichigeon
    Niveau 20
    Pokémon #511
    Feuillajou
    Niveau 20
    Pokémon #498
    Gruikui
    Pokémon #502
    Mateloutre
    Niveau 22
    Pokémon #510
    Léopardus
    Niveau 20
    Pokémon #519
    Poichigeon
    Niveau 20
    Pokémon #513
    Flamajou
    Niveau 20
    Pokémon #501
    Moustillon
    Pokémon #496
    Lianaja
    Niveau 22
    Pokémon #510
    Léopardus
    Niveau 20
    Pokémon #519
    Poichigeon
    Niveau 20
    Pokémon #515
    Flotajou
    Niveau 20



    Le Prof. Keteleeria vous appelle et vous parle de la prochaine ville : Méanville. Tcheren part en avant et vous, vous continuez vers le nord.

    Juste avant le pont de l'autoroute, allez à l'ouest pour pouvoir entraîner votre équipe, capturer les Pokémons dissimulés dans le sable et ramasser des Objets.

    Objets à récolter :
    - Précision +
    - Anti-Brûle
    - Huile
    - Super Potion
    - CT 28 Tunnel (maison sur la gauche)

    Dresseurs du secteur :
    - Randonneur avec Darumarond Pokémon #554 niveau 19
    - Randonneuse avec Doudouvet Pokémon #546 niveau 19
    - Randonneuse avec Zébibron Pokémon #522 niveau 19
    - Randonneuse avec Chlorobule Pokémon #548 niveau 19
    - Randonneur avec Zébibron Pokémon #522 niveau 19
    - Ouvrier avec Nodulithe Pokémon #524 et Charpenti Pokémon #532 niveau 18
    - Ouvrier avec Charpenti Pokémon #532 niveau 19
    - Randonneur avec Poichigeon Pokémon #519 niveau 19

    Vous arrivez à une porte, celle de la route qui mène aux ruines du Désert Délassant.

    Désert Délassant

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    Vous n'êtes pas obligé d'emprunter cette route pour continuer votre quête ; néanmoins, les Dresseurs qui la jalonnent vous permettront de gagner de l'expérience et vous pourrez également ramasser quelques Objets bien utiles...
    Le médecin à l'entrée du chemin soigne vos Pokémon.



    Objets à récolter :
    - Eau Fraîche
    - Lunet. Noires
    - Sable Doux
    - Ecaillecoeur
    - Pierre Feu
    - Pouss. Étoile
    - Super Potion
    - CT39 Tomberoche

    Dresseurs :
    - Médecin avec Nucléos Pokémon #577 niveau 23
    - Randonneur avec Colombeau Pokémon #520 niveau 23
    - Randonneur avec Crabicoque Pokémon #557 niveau 23
    - Randonneur avec Miradar Pokémon #505 niveau 23
    - Kinesiste avec Scrutella Pokémon #574 niveau 24
    - Randonneuse avec Maracachi Pokémon #556 niveau 23
    - Ranger avec Darumarond Pokémon #554 et Zébibron Pokémon #522 niveau 23 (il vous donne une Baie Fraive après le combat)
    - Ranger avec Couaneton Pokémon #580 niveau 24 (elle vous donne une Baie Fraive après le combat)
    - Kinesiste avec Tutafeh Pokémon #562 et Munna Pokémon #517 niveau 22
    - Kinesiste avec Nucléos Pokémon #577 et Chovsourir Pokémon #527 niveau 23

    Château Enfoui

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    En explorant le désert, vous avez sans doute remarqué une tour vers l'ouest...



    ...et les ruines d'un ancien château dans la partie nord-est.



    Objets :
    - un fossile au choix (donné par la randonneuse à gauche)

    Fossile choisiPokémon correspondant

    Foss. Plaque
    Pokémon #564
    Carapagos

    Foss. Plume
    Pokémon #566
    Arkéapti



    - Rappel (dans les sables mouvants)

    Dresseurs :
    - Kinesiste avec Cryptéro Pokémon #561 niveau 24
    - Kinesiste avec Chovsourir Pokémon #527 et Munna Pokémon #517 niveau 23

    Pour l'instant, vous ne pouvez pas faire grand chose de plus dans cet endroit : vous y reviendrez plus tard pour l'explorer à fond.

    Revenez donc sur vos pas et passez sous le pont de l'autoroute pour arriver à la porte de la ville suivante, Méanville.
    Là, Tcheren et le Prof. Keteleeria vous attendent. Cette dernière vous donne une dizaine d'Hyper Ball.


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